Gran Turismo 5 und das Schadensmodell
Ja, die gamescom in Köln beginnt morgen (20.08.) offiziell und schon sind die ersten Newsseiten am brennen vor lauter Input. So auch bei der Sony Riege, wo sich schon etliche Communities Ihre Mäuler zerreißen und um Fakten, Probleme und Endtäuschungen diskutieren. Ja, es geht leider wieder um Gran Turismo; Gran Turismo 5 in diesem Fall. Das Thema ist auch keineswegs neu: Das Schanedsmodell und die Gründe für die aktuellen Statements von Polyphony Digital. Es heißt: “Nicht alle Autos haben ein Schadensmodell.” Owohl es bei Forza z.B. kein großes Problem zu sein scheint, eines einzubingen. PD nennt als Beweggründe für diese Entscheidungen die Autohersteller, die leider nicht immer möchten, dass man z.B. einen Porsche nach einem Unfall sehen können soll.
Warum?
Naja, da kann ich nur spekulieren. Ich vermute, da dadurch entsprechende Problemzonen und Imageschäden erwartet werden. Wer sieht schon gerne einen absolut zerquetschten Porsche oder Ferrari? Nicht wirklich jeder…
Theorien
Es wird gemunkelt, dass Sony zu viel Druck macht und deswegen PD nicht ganz hinterher kommt. Leider ist Gran Turismo eines DER FLAKSCHIFFE der Sony Konsolen, was diese Theorie schon sehr glaubhaft macht. Wenn da nicht Kazunori von PD wäre, der nur PERFEKTE SPIELE machen möchte. Alles sehr heikel, traurig und spannend zugleich.
Wir werden es erleben, was Sony und PD da zaubern. Fakt ist, dass Gran Turismo 5 mal wieder Maßstäbe setzt und die Gamer mit einer Traumgrafik beliefern werden.